Fiche match — Sélectionnez les deux équipes pour charger leurs rosters.
Informations générales
Date du match
Phase
Journée / Tour
Lieu
Compétition
Équipes
Équipe domicile
VS
Équipe visiteur
Score & état du jeu
—
Période
Q1
Q2
Q3
Q4
OT
Statut
Live
Mi-temps
Final
À venir
Horloge (MM:SS)
Shot clock
Fautes
Domicile
F1
F2
F3
F4
F5
Visiteur
F1
F2
F3
F4
F5
Score graphique
Affichage
Captivate :
Intermediate
Final
score_display
Type
Captivate :
Regular
Overtime
score_type
Carton des arbitres
Arbitre principal
Assistant 1
Assistant 2
Chronomètres live — quart-temps et 25 secondes, calculés côté serveur et exposés en continu pour Captivate et pour un pilotage externe.
Quart-temps
10:00
Régler manuellement (mm:ss)
25 secondes
24
Régler manuellement (secondes)
Intégration externe
Pour Captivate — source de données à interroger en continu :
Pour piloter à distance (API REST dès maintenant ; un pont RS232 pourra s'y brancher plus tard) :
(idem avec
GET http://localhost:3000/api/clockPour piloter à distance (API REST dès maintenant ; un pont RS232 pourra s'y brancher plus tard) :
POST /api/clock/quarter/start · /pause · /reset · /set {"seconds":N} · /restart {"seconds":N} (reset + démarre)(idem avec
shot à la place de quarter)
Lower Third — Gérez une liste de synthés. Sélectionnez-en un pour l'éditer, puis envoyez-le à Captivate.
Bibliothèque équipes — Créez et modifiez les profils des équipes SBL.
Bibliothèque rosters — Saisissez les joueurs une seule fois. Ils seront chargés automatiquement à chaque match.
Équipes